Skip to content

Fantastyka Codzienna

Portal o fantastycznych książkach, filmach i kulturze

Menu
  • Literatura fantastyczna
    • Aktualności i zapowiedzi książek
    • Recenzje
    • Zestawienia tematyczne
  • Kultura fantastyczna
    • Fantastyczne filmy i seriale
      • Aktualności filmowe
      • Recenzje filmów i seriali
    • Fantastyczne gry
      • Aktualności ze świata gier
      • Recenzje gier
    • Komiksy fantastyczne
      • Aktualności komiksowe
      • Recenzje komiksów
    • Wydarzenia fantastyczne
  • O redakcji
    • Kontakt
Menu

BioWare się zamyka. Kolejny „Mass Effect” się nie ukaże

Opublikowano 21 października, 2026

Studio BioWare zostaje zamknięte. Electronic Arts ogłosiło zakończenie prac nad kolejną odsłoną „Mass Effect”, która znajdowała się na wczesnym etapie rozwoju. W pożegnalnym komunikacie zespół podziękował graczom za ponad 30 lat wspólnych przygód. Dlaczego BioWare się zamyka?

Spis treści:

Toggle
  • BioWare miało problemy od lat
  • Co BioWare napisało w pożegnalnym komunikacie?
  • BioWare się zamyka, czyli ile osób straci prace?
  • Czy to znaczy, że nigdy nie powstanie nowy „Mass Effect”?
  • O czym jest seria „Mass Effect”?
BioWare się zamyka

BioWare miało problemy od lat

Studio BioWare zostało założone w 1995 roku z siedzibą w kanadyjskim Edmonton. Wyspecjalizowało się w grach RPG. Przez lata stworzylo takie tytuły, jak „Baldur’s Gate”, „Mass Effect” i „Dragon Age”. W 2007 roku firma została wykupiona przez Electronic Arts, stając się częścią większej korporacji. Pierwszy duży kryzys wizerunkowy nadszedł w 2017 roku przy premierze gry „Mass Effect: Andromeda”, która spotkała się z krytyką fanów.

W 2019 studio wydało grę „Anthem”. To gra akcji typu looter-shooter z perspektywą trzeciej osoby (TPP) i elementami RPG, która spotkała się z kolejną falą krytyki, m. in. przez brak zawartości w końcowej fazie gry. 12 stycznia 2026 roku EA podjęło decyzję o zamknięciu jej serwerów. W 2023 roku BioWare przeszło przez restrukturyzacje, na przełomie 2023 i 2024 roku miało miejsce kolejne ograniczenie kadry, a w 2024 ukazał się ich kolejny tytuł: „Dragon Age: The Veilguard”. Gra zbierała mieszane opinie, a EA informowało, że zdobyła ona 1,5 miliona graczy w ciągu pierwszych dwóch miesięcy istnienia, czyli niemal o połowę mniej niż oczekiwał wydawca.

W styczniu 2025 pojawiła się informacja o zmniejszeniu zespołu studia, które miało skupić się wyłącznie na nowej odsłonie gry „Mass Effect”. 21 października 2026 roku BioWare poinformowało o zamknięciu studia w komunikacie w mediach społecznościowych.

Co BioWare napisało w pożegnalnym komunikacie?

W swoim pożegnalnym komunikacie studio BioWare napisało:

Przez ponad 30 lat BioWare było czymś więcej niż tylko studiem. Było domem dla twórców historii, deweloperów oraz graczy, którzy ożywiali nasze światy.

„Baldur’s Gate”. „Neverwinter Nights”.

„Star Wars: Knights of the Old Republic”.

„Dragon Age”. „Mass Effect”. „Anthem”.

Teraz, po ponad trzech dekadach wspólnych przygód, BioWare zostaje zamknięte, a wczesne prace nad kolejnym projektem z serii „Mass Effect” dobiegają końca.

Napisanie tych słów nie było łatwe. Obecnie skupiamy się na naszym niezwykle utalentowanym zespole, który włożył całe serce w te gry, oraz na wzajemnym wsparciu w tym okresie zmian.

To, co pokolenia twórców BioWare zbudowały razem, jest czymś, co warto świętować i pamiętać. Te gry stały się czymś znacznie większym dzięki temu, że w nie graliście, debatowaliście nad swoimi wyborami, zakochiwaliście się w bohaterach i czyniliście te światy własnymi.

Od nas wszystkich z BioWare – dziękujemy, że byliście najważniejszą częścią naszej historii.


Sprawdź też recenzje książki: „Inicjacja” z cyklu „Mass Effect: Andromeda”


BioWare się zamyka, czyli ile osób straci prace?

Według reportera Bloomberga Jasona Schreiera EA planuje zlikwidować około 400 stanowisk, co odpowiada mniej więcej 3% całej załogi firmy. Z tej liczby około 50 stanowisk ma przypadać na BioWare. Siedziba w Edmonton ma zostać zamknięta, a EA deklaruje pomoc w poszukiwaniu innych stanowisk wewnątrz firmy.

Czy to znaczy, że nigdy nie powstanie nowy „Mass Effect”?

BioWare poinformowało, że prace nad grą „Mass Effect” zakończyły się na wczesnym etapie i projekt został anulowany. Jednocześnie EA nie poinformowało o definitywnym zakończeniu całej serii, ale również nie pojawiły się dotychczas żadne przesłanki związane z przekazaniem projektu innemu studiu. Oznacza to, że choć nowe gry w przyszłości mają szansę się pojawić, to w tym momencie nie należy spodziewać się premiery gry.

O czym jest seria „Mass Effect”?

Seria „Mass Effect” to fantastyczno-naukowa space opera, której akcja rozgrywa się w świecie przyszłości. Ludzkość odkryła istnienie innych rozwiniętych ras i została przyjęta do międzygwiezdnej społeczności. Gracz wciela się w rolę komandora lub komandor Shepard. To elitarny żołnierz (lub żołnierka), absolwent programu sił specjalnych N7 oraz pierwsze ludzkie Widmo, o czym gracz dowiaduje się w trakcie pierwszej odsłony gry. Staje on na czele walki przeciwko Żniwiarzom, potężnym istotom sprzed wieków, które próbują zniszczyć inteligentne życie w galaktyce.

Autor: Aleksandra Brzezińska

Tagi: fantastyka naukowa, gra RPG, militarne SF, przygodowe SF, space opera

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Ostatnie posty

  • „Osnowa” Piskorskiego trzyma w napięciu, dopóki nie odkryje swoich tajemnic [recenzja]
  • Limitowana „Wojna makowa”  z opóźnieniem. Premiera jednak 06.11.2026 [zapowiedź]
  • BioWare się zamyka. Kolejny „Mass Effect” się nie ukaże
  • Kto zagra bohaterów „Czwartego skrzydła”? Znamy obsadę i producentów [zapowiedź]
  • „Dwór rozbitej harmonii” już niedługo w księgarniach. Premiera 29.10.2026 [zapowiedź]

Alternatywna historia Anna Kańtoch dark fantasy Dom Wydawniczy Rebis Dystopia fantastyka naukowa fantastyka socjologiczna fantasy fantasy historyczne high fantasy horror komedia kryminał kryminał fantastyczny kryminał fantasy kryminał urban fantasy literatura amerykańska literatura brytyjska literatura dziecięca literatura faktu literatura historyczna literatura młodzieżowa literatura niemiecka literatura obyczajowa literatura polska Literatura postapokaliptyczna literatura przygodowa przygodowe fantasy retellingi i baśnie romans romantasy Smoki space opera steampunk thriller urban fantasy Wydawnictwo Fabryka Słów Wydawnictwo Mag Wydawnictwo Muza Wydawnictwo Powergraph Wydawnictwo Prószyński i S-ka Wydawnictwo SQN Wydawnictwo Uroboros Wydawnictwo Zysk i S-ka zbiór opowiadań

©2026 Fantastyka Codzienna | Design: Newspaperly WordPress Theme